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lunes, 16 de diciembre de 2013

Todavía más disertaciones sobre Leisure Suit Larry

Debo confesar que aparte de ser una gran aventura gráfica, para mi gusto de las mejores, y aparte del siempre atractivo subidón de tono, más marcado que en los anteriores, Leisure Suit Larry 7 Love for Sail es un juego que me sigues fascinando muchos años después de su salida al mercado a finales de los 90, que me atrae a jugarlo una y otra vez y que cada vez que lo hago descubro algo nuevo. A esas personas que consideran que una aventura gráfica no es subceptible a la jugabilidad porque son un fijo en la quiniela, yo les recomiendo que intenten acabar este juego con la puntuación máxima, todos los dildos y todos los easter eggs y verán como no es tan evidente como en principio parece.

Este juego encierra todavía para mí dos misterios que no he podido resolver. El primero, quizás sea irresoluble y consiste en que en un juego donde todos los objetos tienen uso específico y pertinentemente pistas sobre como se usan, en determinados momentos del juego, cuando ya has terminado la aventura y exploras los easter eggs, inesperadamente consigues un item nuevo, los tapones para los oídos. El único objeto del inventario que además de obtenerse ejecutando un secreto, no dispone de uso alguno.
Lo curioso es que las pistas que concuerdan milimétricamente para otros mecanismos del juego, con respecto a los algodones también se dan. Por ejemplo, si utilizas el verbo "ordeñar" (milk) en el sistema de comandos manual te dice "tienes que ordeñar algo en este juego, pero no eso", totalmente cierto, al igual que todas las pistas que indirectamente recibes... pues bien, con respecto a los algodones de los oídos también hay pistas, como si realmente tuvieran destinado un uso específico. Cuando tratas de usar los algodones en alguna parte, el narrador te dice: "Los algodones de los oídos en este juego se usan en las personas", si los tratas de usar sobre Larry dice "Los algodones se usan en una persona, pero no en ti", y cuando examinas los pechos de la renovada Vicky la bibliotecaria, dice "De repente te preguntas ¿dónde habré puesto mis tapones para los oídos?" Esto se dice aunque nunca los hayas encontrado (que es lo normal porque como digo se consiguen ejecutando un easter egg secreto). Estareis pensando que este "misterio" recuerda mucho al de Aerith en Final Fantasy VII y tal vez sea todo una broma relacionada con eso, o un error de planteamiento que se quedó a medio proyecto.
El otro misterio está relacionado con las "gemelas" Juggs, las cantantes de country. Es conocido por todos que este juego estaba planteado como (y de hecho es) el mas deshinibido de los Larry hasta su fecha, pero finalmente las escenas más explícitas son introducidas como secretos (los famosos eater eggs), y solo aparecen si se desbloquean, este desbloqueo suele suceder cuando entiendes las claves que te da el juego como pista encubierta. Por ejemplo, en este juego, como se ha dicho, es necesario ordeñar castores, pues si caes en la cuenta de que hay un castor disecado en la biblioteca y utilizas en el el verbo "to milk" se activa el easter egg. Así es como funciona. Pues en el caso que nos ocupa, es bastante conocido el hecho de que esto desbloquea a las Juggs poniéndose laca como dios las trajo al mundo, sólo tienes que entrar en su vestuario después de haberlo activado para verlas. No obstante, si tenemos el package original del juego y nos fijamos en los screenshots del dorso de la caja, veremos que aparece esa misma escena pero con las Juggs vestidas. Esta escena aparece como pista en el juego ejecutado normalmente, habrá quien piense que si es más fácil sacar a las chicas en pelota ¿A quién le importa una escena vestidas si además es menos frecuente? Pero yo una vez la pude ver y me sigo preguntando en qué condiciones aparece.

Cambiando de tema, cuando me he referido a Leisure Suit Larry 6, he dicho que los nombres de las chicas están basados en nombres de vinos. Esta es la visión oficial, aunque alguna vez me he inclinado a pensar que es en artículos de lujo en particular, pero nunca lo he acabado de tener suficientemente claro. Lo que importa es que en Love For Sail, a excepción de la capitana Thygh (aunque hay quien la compara con Scarlett Johansson), todas las chicas tienen ligeramente alterado el nombre de celebridades. A continuación una lista de las mismas, algunas son muy obvias, otras no tanto:
- Victorian Principles ---> Victoria Principal
- Drew Baringmore ---> Drew Barrymore
- Jamie Lee Coitus ---> Jammie Lee Curtis
- Dewmi Moore ---> Demi Moore
- Annette  Boning ---> Annette Bening
- Las Juggs ---> Barbi Twins


Aunque mientras las Barbie Twins son hermanas, las Juggs son madre e hija, la más joven por cierto muy locuaz  llamada "Wydoncha", casualmente el principio de la frase en inglés "¿Por qué no te...?" y a la que su madre Nailmi, está constantemente mandando callar.

Así es el humor de los juegos de Larry, que alcanza su estado de máximo en esta entrega. Hay multiples alusiones, aparte de la obsesión por los castores, que por cierto, en la piscina si se observa, aparece también el mismo flotador desinflado, aunque esta vez sin uso. En Leisure Suit Larry 6, había alguna alusión al presidente Bill Clinton, en esta ocasión aparece un automatrón del propio Clinton haciendo chistes al más puro estilo del club de la comedia. Cuando en Leisure Suit Larry 6 subes al trampolín de La Costa Lotta, se divisa la circunferencia de la tierra, y si examinas un barco a lo lejos, Larry se pregunta si es el Exxon Valdez. En Love for Sail, se hace referencia a la desgracia del viejo Boning y su Boning Valdez.
Otra curiosidad es que durante el principio del juego, cuando todavía está Larry en La Costa Lotta, en dicho hotel se estaba celebrando un evento de cosplay. Por eso cuando Larry cae del ático en llamas, podremos ver gente disfrazada. Y así podríamos seguir y seguir... y seguir... En la cocina hay una guillotina para descabezar pescado "al estilo francés" y mil más.

Como aspectos extra del juego, se recomienda que se asocie el papel tapiz del PC con el que instala el juego. Si lo haces, cambiará cada vez que conquistes a una chica con una ilustración de cada una de ellas.
El otro contenido externo era la novedad de poder conocer a qué olía cada estancia del juego. Esos determinados lugares estaban numerados, pasabas el dedo por el casillero de un utensilio adjunto con texturas y olías el aroma (no siempre agradable) de cada rincón del crucero.

Por tanto, que se trata de uno de los hitos del videojuego, tanto como aventura gráfica pero también y muy especialmente como videojuego erótico. Al Lowe le anduvo muy cerca, si no consiguió el videojuego erótico por excelencia, explícito sin ser cutre ni soez, y precisamente por eso la siguiente entrega, Larry Explores Uranus jamás fue posible ¿No debería ser precisamente al revés? Sí, pero vivimos en un mundo muy hipócrita.

miércoles, 5 de junio de 2013

Más disertaciones sobre Leisure Suit Larry

Seguimos indagando en el peculiar personaje de Larry Laffer. Hemos hablado anteriormente de las alusiones que hay en Leisure Suit Larry 6 y 7 a teleseries como Vacaciones en el Mar, que claramente tienen muchísima influencia, al menos en esas entregas de la saga. Y personalmente siempre he tenido la sensación de que el propio personaje de Larry estaba basado en un secundario de otra teleserie muy conocida. Three's Company, titulada Apartamento para Tres en España y Tres son Multitud en hispanoamérica. Esa serie, que todos hemos visto, protagonizada por John Ritter y en la que un individuo por necesidad comparte apartamento con dos chicas con las que se acaba formando un triángulo amoroso, siendo a su vez inquilinos de los Ropers. Pues uno de los principales secundarios es un vecino, patética parodia de playboy sesentero que viste anchas solapas y cadena de oro, y que de forma en mi opinión nada casual se llama precisamente Larry Dallas, estando interpretado por el actor Richard Kline.
Mi opinión sobre los Larry es que la verdadera esencia del concepto se desarrolla en la primera entrega, en la que un varón corriente con una idea bastante primitiva del concepto de la seducción se plantea como meta perder la virginidad.
Para quien viniese de las aventuras puramente conversacionales, Leisure Suit Larry in the Land of Lounge Lizards era un avance significativo. Aunque la interfaz era basicamente texto, la acción se sucedía visiblemente en tiempo real y con el añadido de la subida de tono, se convirtió rapidamente en un éxito considerable entre los Pceros de la época.

La segunda entrega, Leisure Suit Larry Looking for Love (In Several Wrong Places)  aunque es progresión ascendente de la primera, su vocación de Monkey Island y el afán de final feliz, transformación de Larry en un adonis incluida, acaban pulverizando por completo el espíritu inicial de la saga.

La tercera entrega Leisure Suit Larry Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals. Un Larry no solo guapo sino incluso musculado, encuentra el amor de su vida en Passionate Patti. Siendo la máxima expresión del concepto que incorpora llamativos minijuegos y una parte final en la que controlas a Patti en una desesperada busqueda del hombre de su vida (Larry !) Lo cierto es que todo el encanto del concepto incial se acaba yendo por el sumidero.

 Los tres primeros Larrys constituían así una trilogía con final perfecto. Razón por la cual Al Lowe confiesa que no pudo concebir un Leisure Suit Larry 4. Auque existen filtraciones de un prototipo de Larry 4, una suerte de modo online, especie de preámbulo de que luego fue Leisure Suit Larry Casino.
Fue el Remake de la primera entrega el que rememoró y devolvió su verdedero caracter a Larry Laffer. Desde ese momento, incluso la siguiente entrega Leisure Suit Larry 5 Passionate Patti does a Little Undercover Work cuenta con el Larry de aspecto original, aunque también con su media naranja Patti, que en mi opinión acaba distorsionando completamente el espíritu del juego. Sin mencionar los molestos y absurdos dead-ends.

Sin embargo Leisure Suit Larry 1 Remake y Leisure Suit Larry 5 sentaron las bases de las dos obras maestras que, ya con el caracter del Larry original totalmente recuperado suponen Leisure Suit Larry 6 Shape up or Slip Out y Leisure Suit Larry 7 Love for Sail.

viernes, 24 de mayo de 2013

Vacaciones en La Costa Lotta

No es la siguiente entrega del erotismo en los videojuegos sino un alto en el camino que, al pasar revista a los grandes juegos de la historia, no he podido resistir la tentación de volver a poner.
Quien escribe estas lineas profesa un gran cariño por la sexta entrega de la saga Larry, aparte de porque el producto lo metece, también fue uno de los primeros juegos que atendí con gran interés cuando adquirí mi primer PC completamente funcional, en los primeros atisbos de internet allá por 1996.
En aquellos días jugué la versión original de Ms-Dos con textos en español. Ahora he vuelto a jugar a una versión posterior aparecida en CD, para Windows con música remasterizada y con voces en inglés, incluido en Leisure Suit Larry Ultimate Pleasures Pack, que hay que decir que convierte a este Leisure Suit Larry 6 Shape up or Slip out, junto con su secuela Leisure Suit Larry 7 Love for Sail, en una experiencia completa e indispensable para todo amante de las aventuras, y del videojuego de calidad en general.


Globalmente, Larry es un patético ligón de bar pasado de moda, la aventura consiste en conquistar a una serie de chicas dignas de su atención, a las que tratará de proporcionar aquello que más desean, con la esperanza de ser debidamente recompensado, esperanza que generalmente acaba truncada.
Las anteriores aventuras de Larry habían tenido bastante continuidad argumental, como de hecho ocurre entre estas dos, donde el 7 retoma la acción justo donde finaliza el 6. Sin embargo este primero comienza después de un punto y aparte, lo que nos permite disfrutarlos en bloque aunque no hayamos pasado por cada uno de los anteriores.

 photo larry6_comparation.jpg

La aventura comienza cuando Larry es seleccionado para un concurso de las madrugadas conocido como "Sementales" (Stallions). Los más veteranos del lugar recordareis este tipo de concurso como Contacto Con... Tacto, con el bueno de Bertín Osborne presentando en TeleCinco. (Larry querrá comprar una vocal)
Como perdedor del concurso, es premiado sorprendentemente con los mismos premios que el ganador pero en inferior categoría. Larry irá a un Spa de lujo y el ganador a un crucero (posteriormente se itercambiarán y Larry irá al crucero en Love for Sail), aunque al bueno de Larry le darán el servicio más cutre posible.


Algunos detalles significativos; se dice que los nombres propios de todas las chicas son una alusión vinícola. La más evidente es Charlotte Donay (Chardonnay), aunque también Burgundy o Shablee (Chablis)... aunque yo no acabo de verlo claro en todos los casos.
Las melodías también son versiones de canciones conocidas, algunas tan evidentes como Not Ravel's Bolero que aparece  en las situaciones íntimas con las feminas, o Larry be Bad (por Johnny B. Good) que os sonará si visitais a Thunderbird en el gimansio.
Mi favorita puede ser escuchada magistralmente remasterizada por Guicepp en YouTube, y aunque la titula en honor de Charlotte, el nombre original de la pieza es Hard is Good, Right? Y como las demás, se trata de una reinterpretación, en este caso de la cabecera de la serie The Love Boat, conocida en español como Vacaciones en el Mar (no pudieron esperar a Love for Sail).


Asímismo, como suele ser habitual en este tipo de aventuras, hay grandes cantidades de humor en las conversaciones y descripciones, así como algunos secretos curiosos, que el bueno de Al Lowe le gustaba denominar Easter Eggs... y todavía se conocen así.
Entre los detalles más destacables encaminados a subir la temperatura, se encuentra poder mirar por un agujero desde las duchas masculinas a las femeninas. Otro de estos secretos se encuentra durante la entrevista con Cavaricchi, la monitora de aerobic... a la que si le insistimos mucho nos acabará dando su tarjeta de identificación necesaria para la aventura, y que si nos fijamos veremos que sus pechos invitan descaradamente a ser descubiertos del escaso top que los cubre. Del mismo modo que con la identificación, si insistimos lo suficiente, Cav efetivamente te los acaba dejando ver, pero como contrapartida propinará a Larry inmediatamente después el puñetazo de la muerte. Aunque conduzca al Game Over, merece la pena ser visto, especialmente porque es una de las escenas de muerte más espectaculares, muy del estilo Mortal Kombat.

Lo que simulan ser siglas en lo que aparenta ser una media camiseta del ejercito, algo como USMC, en realidad es un hábil aviso subliminal de su condición de lesbiana, cortada en ese punto puede entenderse como "HOMO".

También es digno de mención el hecho de que la saga Larry tiene una gran tendencia a utilizar el estereotipo de la chica sureña, que hacen gala de un marcádisimo acento. En Magna Cum Laude aparece Sally Mae, en Love for Sail las "gemelas" Juggs, cantantes de country, y en Shape up or Slip Out ya había aparecido otra cantante de country llamada Burgundy. Que por cierto, la canción que canta hace alusión directa a otro juego de Sierra, Police Quest 2.
Las voces en este juego son un aspecto magistralmente cuidado, es delicioso observar como el acento de Burgundy deforma las palabras (tanto en voz como en texto) de manera que parece querer decir algo distinto. También conviene prestar atención al, también muy marcado, acento de la española, Rosie Elita.


Cuatro años anterior al cacareado "mejor juego de la historia", esta aventura tenía algo que Nintendo nunca tendrá: voz, pero algunos nunca permitiran que algo tan nimio como la realidad, estropee su cuento de hadas.

lunes, 13 de mayo de 2013

Erotismo en los videojuegos (3)

Si a los habituales del videojuego, preguntados por un título que asocien directamente al erotismo solo se les viniera a la cabeza uno, ese uno sería sin duda Leisure Suit Larry. Una saga cargada de sentido del humor, de aspecto desenfadado y donde la obsesión casi exclusiva de su protagonista, Larry no era otra que ligar chavalas, durante años le valió la etiqueta de título erótico casi en solitario.

Aunque hay que decir que de acuerdo a sus entregas originales, eso era más un mito que otra cosa.
Los primeros Larry's quitando la temática de lo argumental y algunos guiños muy indirectos, no pasan de ser una aventura conversacional en proceso de evolución.
Se diga lo que se quiera, si en sus tres entregas originales alguien os cuenta que ha visto en ellas algo minimamente erótico es que está mintiendo.

Una peculiaridad significativa de la saga Larry es que el Larry 4 no existe. Se quedó en proyecto lo que iba a ser la cuarta entrega de la secuencia de corte tradicional. Se optó por esa opción cuando el proyecto alternativo de Larry 5, que ya daba el paso al sistema de point'n click instaurado por Lucasfilm Games, se reveló como producto mucho más interesante. Siendo así, el número 4 dejó de existir en la correlación numérica de la saga.
Sin embargo Larry 5, que es ya una aventura gráfica de pleno derecho, acaba siendo un concepto peculiar que puede confundir a quien se enfrente al reto. Ya que el juego te permite avanzar dejando atrás objetos o la realización de acciones realizar imprescindibles en la aventura, y a por los que más tarde no vas a poder volver. Eso conduce inevitablmente a la frustración de callejones sin salida jugables. Situaciones sin solución que solo podían evitarse siendo muy tenaz o leyendo la guía, una guía con la que Sierra, socarronamente pretendió sacar un extra de forma descarada.
Sin embargo en Larry 5, en ese maremagnum de alternativas que no conducen a ninguna parte, se oculta el primer detalle destacable de erotismo que se puede apreciar en la saga. Cuando en la consulta de la dentista, a Chi Chi se le puede desabrochar un botón de la camisa cuando se inclina ante Larry.

Con el nuevo sistema, Sierra se decidió a hacer un Remake de la primera entrega, que naturalmente pegó fuerte coincidiendo con la etapa del VGA y que desterraba la posibilidad de molestos dead-ends incomprensibles.
Estos ejemplos son altamente recomendables, al igual que la versión ya sobre soporte CD, Leisure Suit Larry 6, que aunque eroticamente no pasan demasiado de la sugestión, su combinación de jugabilidad, el buen humor de Al Lowe y su amena propuesta musical, hacen que, como mínimo, la sexta entrega resulte imprescindible para cualquier aficionado a las aventuras gráficas.
Quien sienta aprecio por Monkey Island, Broken Sword y Maniac Mansion, no puede dejar de pegarse unas buenas vacaciones en La Costa Lotta.


El peligro de un cuarto de baño con cristaleras


Sin embargo, la cumbre de la saga Larry llega con Leisure Suit Larry Love for Sail, en roman paladino Larry 7. Ya con un despligue técnico absolutamente espectacular, que empequeñece incluso a los dos primeros Broken Sword. Sierra consiguió no solo elevar la saga Larry a su máxima expresión, sino que además se establece como una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos.



Se dice que este deslumbrante juego, que desarrolla a bordo de un crucero de lujo, a pesar de que Al Lowe cedió a incluir las escenas más atrevidas como secretos (easter eggs), que deben ser introducidos con un reminiscente mecanismo conversacional y otros sistemas rebuscados, fue duramente atacado por sectores ultraconservadores. Por entonces el videojuego ya se empezaba a masificar dentro del grotesco fenómeno que dio origen al casualismo, y muchos colectivos habían empezado a mirar el videojuego con lupa desde fuera, covirtiendo en víctimas de su intolerancia a este y otros exponentes como Doom o Carmageddon. Desgraciamente para el colectivo de jugadores. Estos casos no eran los primeros pero tampoco iban a ser los últimos...
Esa fue la principal razón de que nunca se llevase a cabo la siguiente entrega, Larry 8, que iba a tener lugar durante una abducción extraterrestre. Desgraciadamente, como había pasado con el 4, Larry 8 nunca existió.

No os dejeis engañar por el hecho de que mucha gente se obstine en llamar así a la siguiente entrega, Leisure Suit Larry Magna Cum Laude (cuyo título Lowiano imagino que habría venido a ser Magma Cum Load). Entrega posterior en PC y PlayStation 2, ya sin Larry, cuyo nuevo protagonista es un sobrino, sin Al Lowe y ni siquiera es una aventura, sino un compendio de minijuegos, que aunque puede tener su interés y en realidad es el más deshinibido hasta su fecha y realizado por polígonos, no forma parte plenamente de la saga, sino que se limita a aprovechar el tirón de su buen nombre.


Pero no todo van a ser modernuras. En la actualidad es perfectamente posible disfrutar del remake... del propio remake... del Larry original. Larry 1 Reloaded.
Para aquellos que creen que el único director de videojuegos legendario es Miyamoto, tengo el gusto de presentarles a uno que podrán añadir a su lista para ir desasnándose. Os presento a Al Lowe: